Итоги голосования для комментария:
zabzaz
Гексы.
Я надеюсь 500 футовые гексы это именно карта города, если и на глобальной карте гексы 500ф то персонажи
И вот почему.
первая это мой город, центральная площадь, для наглядности добавляю более извесное место,
Если им нужно два часа чтоб пройти из одного угла площади в другой, то им нужна медицинская помощь, а не разведка местности.
вообще самая лучшая штука для развития понимания карт, это смотреть в гуглокарты на места, в которых ты проживаешь постоянно, если 3 -4 враждующие фракции живут на расстоянии полета стрелы, или от деревни, до ближайшей Башни Источающей Высокооктанового Зло расстояние, как до ближайшего АТБ, То это либо должно сказаться на сеттинге, либо у тебя дырень в сеттинге.
сразу же отмечаю, что ето важная а не плохая деталь сеттинга. Чаще всего приключенцы и ходят туда, где за воротами уже бегают орды орков или нежити, или вообще осада. Данж прямо под таверной классика первых редакций ДНД. (всеравно же персонажи будут жить там где интересно, зачем прописыать город из которог оони уйдут в леса, в которых построят себе хижину, принеси интересное прямо в город).
Однако сразу стоит заметить, что НПЦ, не крипы. И в городе, осажденном вражиной или Высокооктановым Злом житуха будет происходить по другому. Никоких фермочек, никаких путников, никаких плетущихся повозок и бухих стражников лениво сбивающих медяки на входе. Зло за стеной это отмобилизованный город, это стража, которая пережила несколько внезапных атак, это личные загоны и право силы, это первый после бога кастелян замка, это ветераны, это раскачка. В городе под осадой на воротах могут стоять ребята 5 ЦРа с Lantern of Revealing, плюсовым оружием и не зажившей психотравмой, после недавнего нападения орды гуллей на донжон.
В общем не забывай, что в мире «качатся» могут не только персонажи, и если в магаз не збегать, чтоб не зарубить пару зомби или манов, то расписка у местных будет под стать миру.
Самый простой пример. Деревушка Qаревар из сеттинга Забытых королевств. 50 лучников, 1 друид 10 один клирик 8. Почему так, потому что они живут возле леса, в котором проживает крупное племя оборотней.
Стандартный гекс ето примерно 5 миль. 26400 футов, это примерно расстояние, которое видно если стоять на холмике и оглядывать окрестности.
Использовать такие гексы хорошо потому что.
Это стандартзировано, большинство ресурсов и механик подогнано под них.
В одной из сборок, Олений Лорд, босс первой книги Кингмейкер Адвенчер паза имел дальность стрельбы в полторы мили. Я не помню как его наш ДМ разгонял, Но стандартный лонг простреливает 500 футовый гекс.
Также советую использовать не гексовую а расстояние за скорость отряда.
Просто потому что есть персонажи которые могут еще и ускорять движение отряда. Или как рейнджер, снимать замедление от продвижения по пересеченной местности.
Ну а когда у персонажей будут предметы, влияющее не передвижение или просто кони. А комбинация из абил, предметов, коней может ускорить группу просто пипец как.
В общем если есть проблемы с пространством, то переходи на гуглокарты, на знакомые места, и прикидывай с линеечкой. Если Село Павшее под Давлением Нежити и Демонов, Цитадель Паладинов, Оплот Орды и Врата в Мир Фей с Городом Эльфов Вокруг. Занимают локацию города милионника, то нужно призадуматься.
+
MihailKuleshov
LoneDigger
ariklus