Итоги голосования для комментария:
Razy Если вопрос о LA 2027, то плейтестинг не был слишком интенсивным. В большой степени он даже не был целенаправленным процессом, просто по итогам приключений, по необходимости вносились изменения в правила и черты.
Фактически это был один компейн, в пределах десятка приключений и ещё наверное столько же одиночных приключений с разными игроками.
Все участвовавшие имели опыт игры в НРИ от пары лет до десятилетия, однако среди них были как играющие «за компанию», так и игроки любящие разбираться в правилах.
Для новых черт оценивалось не оказываются ли они слишком эффективными, для правил — насколько они осложняют игровой процесс и делают ли при этом игру интереснее.