Итоги голосования для комментария:
Sidhe
что увидит любой человек в плохо освещенном помещении — размер и засов.
Ну — с моей точки зрения, если видно плохо, мастер должен об этом сообщить. Например «Вы спускаетесь по длинной каменной лестнице вниз, и спуск этот затягивается. Свет почти уже и не проникает на такую глубину.». Идея того, что персонажи узнают о нехватке света одновременно с броском инициативы видится мне глубоко неправильной.
+
-
Ome Ocelotl
Ratty
flannan
Кейт Вергона
Brandon
Бозон медведя
Gangrel123
Ahill_
ariklus
zabzaz
Dmitry Gerasimov