Итоги голосования для комментария:
Kappa Спасибо за добрые слова!
Мне было не очень понятно на сколько можно задержаться: доклады между игровыми блоками плюс все хотят есть — поэтому старалась жестко уложиться в тайминг. Тоже самое и с компелами. Каждый продлевает игру в среднем на минут 15, наверно. Если не вводить компелом энкаунтер-столкновение.
По хорошему прегены лучше не делать для Fate, но для четырех часов я не вижу для себя другого пути пока. Генерить персонажей + подводить потом под них игру — это час создавать и часа два с половиной играть. Интересно, конечно, смогу ли я сейчас провести так игру достаточно динамичной, но на конвенте боязно так делать, конечно.
+