обратит он свой мечь
Итак вопросы: 1. Основные мотивы достаточно понятны из «сеттинг-инфо»: бронзовый век, война, разорение, социальные перемены, двуличность и казуистика, боги где-то далеко…
2. Есть ли достаточно места для творчества, додумывания и вплетания своих идей игрокам?
3. Может быть какие-то фрагменты явно лишние, задают сеттинг излишне жёстко и их надо выкинуть?