Итоги голосования для комментария:
Presto Мне кажется, что это неоправданно усложняет механику. Если хочется поиграться с числом кубов, скорее имеет смысл ввести в игру куб преимущества/недостатка, который добавляется в бросок в соответствующих условиях. И считать сумму лучших/худших двух кубов. Это даст довольно большой эффект и требует меньше размышлений для мастера на тему «дать +1 или все-таки +2 на этом броске».