Участники могут не знать, чего хотят, могут хотеть разного, могут хотеть одного но не знать как сделать…
А в ДВ сеттинг предлагается выдумывать по ходу.
Свобода и значимость выбора не зависит от выбранной системы
А вот при игре без сценария легко теряется логическая цельность истории.
Нет. Почитай книжку «Всегда во всеоружии» (пасибо Левиафану за перевод), где описывается методика подготовки к проведению модуля, там эта тема раскрывается.
а особой мотивации для адаптации, когда можно взять имеющуюся систему
и такой сеттинг как-то не особенно интересен
А у нас сработало «раз мы не команда и у мастера нет готового сюжета, давайте устроим взаимное мочилово, уряяя!».