Итоги голосования для комментария:
DodoHan Ну, в оригинальном апокалипсисе Винс четко указывал, что что бы задействовать ход «осмотреться» или «прочитать персону», ситуация должна быть напряженной. Т.е. должен быть конфликт. А остальные ходы и так подразумевают конфликт.
Остальные *W авторы тупо упустили этот весьма важный момент.

Я все-таки не думаю, что сюжет должен возникать на пустом месте, посреди нифига. Важнее не что делает игрок, прежде чем осмотреть постояльца в таверне, а для чего он это делает? Он просто смотрит? Тогда просто опиши, что он видит. Он хочет его обокрасть? Вот тогда уже есть конфликт и понятно, что может пойти не так.
+