Итоги голосования для комментария:
DodoHan Вот это, как мне кажется, запросто может превратить игру в треш.
Потому что нагрузка на игрока должна быть все-таки ограниченной. А если ты создаешь завязки каждым действием игрока, то скоро игроки утонут в этих завязках. И это в лучшем случае.
Либо все станет хаотичным и бестолковым, потому что введенные завязки ты развивать не станешь, что бы не возникло предидущей проблемы.