Как это утверждение согласуется с вашим требованием насчет 100% игромеханической предсказуемости исхода
вследствие чего игра становится 100% предсказуемой по крайней мере для ведущего
Как насчет такой достаточно вероятной на мой взгляд комбинации исходов, как «игрок не прокинул взлом, а стражник не прокинул слух, после чего оба они стоят по разные стороны двери, не зная, что им делать дальше»?