Итоги голосования для комментария:
Энвер из Нибиру «Мера сюжетной защиты» — метаигровое понятие, которое можно транслировать в игровые описания несколькими способами, в то время как названия и описания заклинаний (в духе «молитва к Йоб-Соттоту об излечении легких ран», а не «восстанавливает 2d8+1 хитов») — игровые сущности. Почему нельзя описать момент успешного срабатывания сюжетной защиты как киношную рану первого типа («этот гоблин, конечно, меня задел, но ничего серьезного, до свадьбы заживет» без дальнейших сюжетных последствий), а затем излечить эту рану вышеупомянутой молитвой?
+