Итоги голосования для комментария:
zabzaz
Странная у игроков тяга сломать приключение.
Систем мастери создателей модулей.
Модули для высоких тиров, нужно по тематике и дизайну делать другими, чем модули 1-2 тира.
Но многие автора дизайнят модули хай тиров по системе
то что для 1 тира + мобьё высокого ЦРа (к цифрам ловушек прибили ноль вконце).
+
Кейт Вергона
ariklus
Zoid