Итоги голосования для комментария:
ariklus Ну тут вопрос в том, интересно ли игроку это «приключение» и имеет ли оно смысл в заданных условиях.
Например, в походах можно скипать квест «найди достаточно горючего материала чтобы сварить пожрать» с помощью магшмота «газовая горелка». Конечно в другом сеттинге у меня такой возможности бы не было и я бы пер как миленький в 6 утра за хворостом а потом еще пол часа бы высекал искры огнивом. Но если играем по 21 веку — то имея возможность подготовиться, WIS > 6 и не будучи полным нищебродом любой «пропустит» это приключение.

Если же без бана кастеров имеющим смысл челленджем остается только «внести Х дамага за У раундов» — то проблема или в модуле, или в системе.
+