Итоги голосования для комментария:
Lorimo Замечательная статья. И как ролевика уже, наверное, немного старомодной школы, эта система отпугивает ровно теми моментами, которые расхваливаются. Игра сподвигает игрока креативить, но с другой стороны она *принуждает* его креативить ради бонуса к броску. Делая весь этот отыгрыш корыстным и мелочным, девальвируя его ценность. Я привык отыгрывать для развития персонажа и истории (причем зачастую этот отыгрыш делает кучу механического негатива), для того чтоб мастер мог строить полотно и делать персонализированные арки. А механика это как мухи, отделенные от котлет — она должна оцифровывать заявки, а не понукать отыгрывать.
+