Итоги голосования для комментария:
Finitumus У меня в форумной ПБТА-шечке эта проблема в какой-то момент возникла. Не по ДВ, правда. Решали так:
1) Игроки стали активнее использовать ход помощи.
2) Игроки стали активнее использовать расходуемые ресурсы, дающие бонус к броску, особенно — когда узнали, как их пополнить.
3) Игроки обнаружили, что стат, отвечающий за популярный ход стрельбы, низковат, осознали, что 6- даёт экспу и что левел-ап уже близко, а там будет подъём стата! Начали больше рисковать.
4) Ведущая (то есть, я) на 6- старалась больше делать ходы, продвигающие историю, а не затормаживающие. Не всегда прокатывало, но от застревания и уныния в целом помогло.
+