Итоги голосования для комментария:
nekroz
охота за стэком памяти из своего прошлого трупа
офигенная интерпретация плейнскейпа же!

до кучи добавлю модули, которые предполагают, что задача партии не выиграть, а проиграть минимальной ценой
мне кажется, что длинные кампейны стоит время от времени разбавлять такими, чтобы у игроков не возникало ощущения собственной неуязвимости
+