Итоги голосования для комментария:
nekroz мы в своем сеттинге столкнулись с классической проблемой игрока, который видит препятствие и разбирается с ним радикально — убийством
нам это надоело, мы ввели в сеттинг «законы» на уровне вселенной и предупредили игроков, что нарушение этих законов карается не людьми, а высшими силами
с тех пор игроки стали куда более осмотрительны в своих делах и избегают убийств
при том, что наказание еще ни разу применять не пришлось
эта схема может быть вывернута и в сторону игроков — их тоже не будут убивать без нужды

вообще же я думаю, что в подавляющем большинстве случаев можно спокойно и без риска нарушить осязаемость происходящего не убивать проигравших бой игроков — убийства редкость и не совершаются людьми направо и налево