Итоги голосования для комментария:
Sidhe
И для России такие компьютерные игры как Baldur's Gate, Neverwinter Nights и The Temple of The Elemental Evil сыграли не последнюю роль в популяризации системы.

Ну, ToEE это не хит ни разу. Ну и игры о которых вы говорите вышли 15-20 лет назад.

А вообще я говорил исключительно о престиж-классах.

Нет, вы пытались говорить о подходах систем, олна из которых «насквозь коммерческая», а престиж классы использовали как пример. Цитирую вас:

Это и отличает насквозь коммерческое ДнД от свободно распространяемого DW.