если персонаж хочет чего-то добиться, то логично, что он принимает наиболее эффективные со своей точки зрения решения, нет?
как раз наиболее соответствующие характеру и умениям персонажа решения и будут во многих случаях самыми эффективными
принимать значимые решения до броска, ИМХО, интереснее, чем выдавать незначимые описания после броска