Итоги голосования для комментария:
DarkArchon С сожалением должен сказать, что базовый GURPS очень страдает от обозначенной проблемы. В GURPS боевка… всем о ней известно, а вот практически все остальные вещи решаются броском против умения. Разумеется, если задаться этим вопросом серьезно, то можно найти разнообразные подсистемы, но они все равно не уходят от базового «брось 3d6 против числа» далеко. Как и Fate.
+