Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Например, в ГУРПС во время боевки персонаж обязан каждый ход выбрать один из закрытого списка маневров
К сожалению боевой режим во многих известных НРИ представляет собой настольную игру (чаще всего скирмиш-варгейм) со всеми вытекающими из этого факторами. То же D&D прошло долгий путь от Chainmail. А из последних ее варгеймная составляющая наиболее явно была раскрыта в 4й редакции.
Последний раз редактировалось