Итоги голосования для комментария:
Urzum Хорошо, повторю еще раз.
Я _не_ знаю выживут игроки или нет. Игроки _не_ знают выживут они или нет.
Это «играть, чтобы узнать, что будет»? Да, вполне.

Я _не_ знаю как они решат финальную загадку. Игроки _не_ знают, как они решат финальную загадку.
Это «играть, чтобы узнать, что будет»? Да, вполне.

И я все еще не вижу противоречия. По-твоему смерть персонажей не является выбором и сюжетным поворотом? Интересно же, сумеют они справится или умрут.

Кстати, интересно, почему «твой фан» внезапно становится правильным, и ты решаешь за других: что и кому нравится. К слову, я вожу совсем по другому. Просто не вижу причин навязывать всем «единственно верный способ играть». Особенно это интересно на фоне того, что часть «канонических модулей» для ДВ — это данж, в котором, собственно, именно указанный мной выбор и развитие.
Последний раз редактировалось
+