Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Dungeon Worls, глава Глубины подземелий, с. 313.
И давайте посмотрим на цитаты из этого раздела, которые я привел выше.
Что же там интересно написано?

Играйте, чтобы узнать, что произойдёт дальше — самый сложный для изменения замысел. Другие возможные варианты, вроде играйте, чтобы рассказать свой сюжет, или играйте, чтобы бросить вызов способностям игроков, могут встретить мощное сопротивление остальных
правил.


И еще это:

Ходы персонажей дают игрокам возможность быстро изменить ход запланированной истории. Если вы играете не для того, чтобы узнать, что произойдёт, вам придётся идти наперекор результатам ходов или переписать с нуля большую их часть.


+