Запланировано примерно что будет происходить (заготовка). Например, «кто-то ворвётся», «будет пожар». Запланировано, что будет происходить: «ворвётся посыльный», «лазутчик устроит пожар». Запланирована примерная реакция игроков: «наверное, они спросят посыльного о чём-то, и тогда...» Запланированы варианты реакции игроков: «ЕСЛИ они спросят посыльного, то..., а если будут тушить пожар, то...» Запланированы варианты реакции с последствиями этой реакции. Запланирована чёткая реакция игроков: «игроки ДОЛЖНЫ спросить посыльного, иначе сюжет не сдвинется».