Итоги голосования для комментария:
Krayk
Запал — это не запланированная вводная сцена. Запал задает основные декорации игры, действующих лиц и их стремления, места и собственно сам конфликт.
Вот из-за того, что запал задаёт конфликт и действующих лиц, и можно сказать, что он — тоже заранее прописанная часть приключения. Просто не слишком подробно прописанная.
И это логично, ибо, если запал не влияет на ход приключения, зачем тогда он нужен?