Итоги голосования для комментария:
Zmaj
Я тоже не понимаю, зачем эффект тегов в 12+ уводить. Почему, рассматривая
кровавое
, ты не учитываешь, к примеру, что не остается лута, можно случайно перерубить деревянную балку, не дай бог попасть по товарищу и проч.?
Кровавое
оружие — опасно и для партии.
В целом же, прописывать всякие бонусы подробно — уводить игру в сторону предписанной тактики.
+
Finitumus