Итоги голосования для комментария:
DodoHan Людям нравится возвращаться к уже использованным элементам, потому что это придает им значимости. И намекает на то, что и другие элементы тоже не проходные.
Какое это отношение имеет к цикличному гейм дизайну?
Никакого.

Цикличный гейм дизайн строится на совершенно других механизмах, связанных с аддиктивностью и экономией ресурсов разработчиков. И ролевикам это вообще не нужно.