Итоги голосования для комментария:
Radaghast Kary
за
одну
считаются. ну то есть на форумах можно долго холиварить, но на эту тему проводились исследования в близких областях. если вкратце, то если между двумя битвами нет переключения на совсем другие штуки, желательно с другой механикой, то они будут
ощущаться
игроками как одна. именно поэтому в современном дыныды вводятся всякие не сразу очевидные штуки вроде коротких отдыхов, и именно поэтому популярные попытки их отхоумрулить обречены на провал (упрощая на первый взгляд процесс, они убивают то, ради чего правило вообще вводилось).
+
Кейт Вергона
commissar_kain