Итоги голосования для комментария:
Finitumus Ну вот ты пишешь «устроенные персонажу неприятности научат игрока» (тому-то). Устроенные, очевидно, ДМом именно с целью научить.

Я пишу, что учить чему-то взрослых людей, своих товарищей по хобби — это штука, которая, на мой взгляд, требует их предварительного согласия. Хотя я не утверждаю, что мой подход единственно правильный.

А мой скромный педагогический опыт говорит, что люди заметно лучше обучаются, когда цель обучения известна.

Если мы сначала поговорили с игроком и объяснили, что за это будет больно так-то, причина вот такая — игрок может кивнуть, всё равно совершить спорный поступок, огрести последствия IC и, например, сказать «а вот теперь мой персонаж огрёб и понимает, что поступил неправильно».
+