Итоги голосования для комментария:
Фиркрааг Это. А с колдунами-то что? Сеттинг, ты говоришь — старый.
Вы систему поменяли или просто не до колдунов было раньше?

Вот мысль. Посмотри Wehrewolf: the Apocalypse. Там концепция Даров отлично вписывается в:
Помимо духов, демонов и заемных способностей у колдунов есть свои собственные силы (но неясно, какие, нужна некая система), которым можно научиться. В их число должны входить проклятья и работа с судьбой.
Ну и взаимодействия с духами там тоже в избытке.
По необходимости заполировать Традбуком: Говорящие с Грезами.

А по какой системе это играется?