Итоги голосования для комментария:
DarkArchon
Так что описанная им «ситуация» тоже сюжет.
Нет, это описание того, что произошло в мире в прошлом. Любая ситуация становится сюжетом — после того, как игроки закончат играть.

Мысль номер два — приведённая в пример «ситуация» лишена одной важной штуки: развития.
Раскрыта в части «Активные оппоненты». Если игроки ничего не сделали, то оппоненты работают над достижением своих целей.

К сожалению, почти ничего не сказано о том, как и на каком уровне нужно продумывать окружение игровых персонажей.
целая подглава про инструменты
Последний раз редактировалось
+