Итоги голосования для комментария:
Geometer
Я правильно понимаю, что конкурирующая партия приключенцев уже противоречит идее свободного приключения?
Замечу, что обычно конкурирующая партия (если она не декоративная) — это скрытый или явный таймер. И в целом она-то в большинстве случаев работает против вдумчивого исследования опасной среды или головоломки — во всяком случае, усложняя проведение и «отъедая» часть интересного контента. Сделать это плюсом (если мы не о «следах предшествующих партий», а именно наборе активных соперников), видимо, можно — но, похоже, сложнее, да.