Итоги голосования для комментария:
Фиркрааг
Честно говоря меня в любой истории даже более апатичным делает «А теперь спустя 30 глав из жизни этого персонажа мы начнем вставлять огромные интерлюдии и даже целые арки про вот этих рандомных чуваков».
Убийство с шок-фактором конечно напрягает, но это можно вытянуть если останутся в живых хоть какие-то из персонажей — какой-то катарсис или просто якорь, за которых ты как зритель зацепился в начале истории. Впрочем у Игропрестолья от этой привычки потом тоже начались проблемы, когда они не смогли себе позволить убить убимцев публики, когда те начали тупить по сюжету. (И тебе дадут Plot Armor, И тебе дадут Plot Armor… И мне.)
Последний раз редактировалось
12 октября 2019, 12:16