Итоги голосования для комментария:
Angon
Ньюскул — это все, что похоже на игры, на которые повлияло творчество Эдвардса. Если кто-то додумался до того же, до чего додумался Эдвардс, хоть в 1989 году, хоть в 1889 году, это все равно будет ньюскул с точки зрения философии дизайна. Хотя если найдется нью-скульная игра от 1889 года, нам, возможно, придется поменять термин :).
а игромеханика сугубо вторична.
Так игромеханика тоже подсказывает, что в игре есть и что там делать. И игромеханика «Лазеров и чувств» явно делает дополнительную сеттинговую информацию избыточной.