Итоги голосования для комментария:
Angon Такая, чтобы оттуда могли происходить все персонажи игроков. Грань не очень строгая, конечно, но если персонажи куда-то приходят «из-за края карты» (и, соответственно, могут уйти), то это скорее локация для приключений, а если они в этой области провели всю жизнь (и уйти из нее нельзя или очень сложно), то это скорее сеттинг.