это детализирует ОВП
Кроме того, я полагаю, что это значимые выборы, то есть успех действий персонажа зависит не только от его навыков и броска кубов, но и от принятых игроком решений.
Времени у ИП мало и желательно, чтобы их присутствие осталось незамеченным. Что игроки решат?