Итоги голосования для комментария:
Erling С помощью Геометра где-то месяц назад запилил калькулятор вероятностей для встречных бросков в WFRP 4 ed. Честно говоря, результат слегка разочаровал. При небольшой разнице в навыках (например, 50% vs. 30% или 70% vs. 50%) итоговое влияние навыка защищающегося персонажа на вероятность победы атакующего персонажа ИМХО слишком незначительна, чтобы оправдать встречный бросок. Вернее, не так. Меня не устраивает скорее влияние прироста навыка защищающегося персонажа на вероятность победы атакующего персонажа (по крайней мере, до того момента, пока навыки примерно не сравняются).

N.B.: не поддерживает навыки выше 100%.
Последний раз редактировалось