Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov Ничего.
Извини, если шокировал тебя столь неожиданным ответом.

Upd.:
А, извини, мы не поняли друг друга.
Моё НЕТ относилось к другой пропозиции процитированного куска, а именно, что BitD "… сделаны намеренно так, чтобы поддерживать тот же стиль игры, что получался у игроков в старую дыныду".
Последний раз редактировалось