Итоги голосования для комментария:
Finitumus Кто у нас главный, про кого история, для кого история?
Если всё это делается для PC, если они главгерои, то зачем делать за кадром кучу Важных Интересных Штук, с которыми PC никак не сталкиваются, а в кадр от них помещать только результаты, не связанные с опытом PC и ввергающие оных в когнитивный диссонанс по поводу NPC?

Персонажи игроков могут не быть фокусом мира, но они фокус игры, правильно?