Механика — это то, что моделирует действие персонажа в соответствии с правилами.
Здесь нет объективных правил и моделей, только усмотрение Ведущего.
в случае «игрок заявляет действие — мастер объявляет его результат» ничто не вынуждает игрока принимать решение об этом действии с точки зрения персонажа или, наоборот, не с точки зрения персонажа