Итоги голосования для комментария:
Накилевий Тринадцатый, эсквайр
таблица случайных встреч — это не механика? Механика генерации персонажа — не механика?

Это не игровые механики.

Игровая механика отвечает за непосредственное взаимодействие игрока с игрой. Таблицы и создание персонажа — это тулзы, в первом случае с игрой взаимодействует не игрок (в обычном смысле этого слово), а во втором взаимодействие опосредовано — генерится инструмент для взаимодействия с игрой.

Если бы генерация персонажа происходила ингейм (что-то подобное было в Tyranny или SotDL), то это было бы игровой механикой.
+