Скажем, проводя такой же манёвр против мерзавца-графа в D&D 3.x или первом PF, механически мы будем совершать disarm check, рассчитывающийся по некоторым формулам.
группа приоритетом ставит даже явные «артефакты» механики, дающие внешне абсурдные результаты