Итоги голосования для комментария:
Angon
механика «тактического режима» провоцирует игроков на то, чтобы выпадать из роли, вместо отыгрыша занимаясь подсчётом хитов, клеточек и менеджментом типов действий.
В таком случае любая механика провоцирует игроков на то, чтобы выпадать из роли и считать хиты, фейтпоинты, точечки на кубах, оставшиеся до восстановления Удачи минуты реального времени и прочие метаигровые значения.
Однако ассоциирующие механики при этом компенсирует это тем, что способствуют отыгрышу в момент принятия решения, а диссоциирующие — усугубляют тем, что еще и не дают отыгрывать в момент принятия решения.