Вот тебе прямо в англоязычном источнике употребление game к системе, где нет формальных правил.
What about fiction-only? That’s playing “let’s pretend” without any mechanical structure. It tends not to crop up in roleplaying games because it inherently doesn’t require the game.
Выглядит это наверное примерно так:
Он знает, что шпион опытнее слуг и его вывести из строя сложнее чем слуг, ну и бьет всех дубиной. Кто остался стоять, тот шпион.
«ассоциированные хиты» такие ассоциированные
что даже связанного и спящего шпиона сложнее убить, а далеко не только в бою.
Более опытный персонаж переживет падение с высоты лучше чем менее опытный причем существенно.
а получить двуручным мечом четыре раза за бой