Тогда, например, в постапокалиптическом мире, полном самых разнообразных опасностей, мелких и крупных, очевидных и неочевидных, игрок смог придумать и реализовать важные для него дела. Мог отравиться хреновой водой — придумал фильтр и не отравился, мог оказаться в опасной ситуации из-за осечки — следил за патронами и оружием, и осечки не случилось, мог упасть с машины — пользовался ремнем и не упал.