Итоги голосования для комментария:
Lorimo Вроде речь как раз о том, что без периодического хождения по какой-то границе от игры сложно получить сильное сопереживание — но в процессе переваривания этого сопереживания игрок выпадает из процесса собственно игры. Или начинает инстинктивно отбиваться, сваливаясь из персонажной плоскости в игроковую.

У меня пока только в форумках такое получалось, там есть время остыть и посмотреть под другим углом.
+