Я спорю с утверждением, что либо мы играем так, либо победа персонажей неотвратима.
А игр с таймером после Fallout 1, как я понимаю, не делали, наверно неспроста.
В-третьих, новая кампания в другом сеттинге у другого мастера, на мой вкус, намного менее интересна, чем необходимость теми же ИП расхлебывать последствия своих неудачных решений и пытаться взять реванш.