Итоги голосования для комментария:
Dusha Товарищи офицеры, ответ не полный.
Шутеры/стратегии/квесты же не становятся легче ближе к концу?

Если игра проста сама по себе — это, возможно, ради казуалов.
Но если она становится легче с середины — это странное представление дизайнеров о балансе.