Итоги голосования для комментария:
Arris
В старой системе (ERLS4) шансов промахнуться по простой цели не было. А по сложной — шансы на промах были намного меньше. Тут шанс на успех, допустим, 1/2, а в старой шанс был 5/6.
И с ростом уровня навыка у меня шанс рано или поздно (для задачи с фиксированной сложностью) становился 100%, а здесь всего лишь уменьшается шанс провала. Но он никогда не становится нулевым, если только бросок «не делают как элементарный».