Итоги голосования для комментария:
Sardagon Интересно, как он планирует решать эту проблему
Но самой большой проблемой стало то, что постепенно в игре становилось все меньше общего нарратива и все больше персональных веток. Члены кабала все меньше общались друг с другом и все больше занимались своими собственными делами, забегая в общий Санктум лишь по необходимости. Единая игра постепенно становилась набором из шести или семи (по его собственному признанию, Дхарма набрал слишком много игроков) персональных игр, связанных разве что общим местом и временем.